O que é objeto de aprendizagem?
O objeto de aprendizagem é uma ferramenta de apoio ao ensino de conteúdo, que quando usado de maneira apropriada e vantajosa, permite uma comunicação mais direta entre aluno e professor, objetos de aprendizagem são métodos usados para transmitir educação, métodos diferentes que não são usados constantemente ou em todas as escolas, pois nem todas possuem..
Os objetos de aprendizagem permitem a construção de contextos digitais. Esses contextos fazem uso de uma série de ferramentas midiaticas, tais como a musica, desenhos, gráficos, simulações, jogos, etc. o aluno hoje sofre um intenso bombardeio de informações digitais, é um ambiente que ele entende muito bem, nada mais natural do que se utilizar desse mesmo ambiente para incorporar conteúdo e conhecimento.
Objetivos:
O objeto de aprendizagem é uma ferramenta de apoio ao ensino de conteúdo, que quando usado de maneira apropriada e vantajosa, permite uma comunicação mais direta entre aluno e professor, objetos de aprendizagem são métodos usados para transmitir educação, métodos diferentes que não são usados constantemente ou em todas as escolas, pois nem todas possuem..
Os objetos de aprendizagem permitem a construção de contextos digitais. Esses contextos fazem uso de uma série de ferramentas midiaticas, tais como a musica, desenhos, gráficos, simulações, jogos, etc. o aluno hoje sofre um intenso bombardeio de informações digitais, é um ambiente que ele entende muito bem, nada mais natural do que se utilizar desse mesmo ambiente para incorporar conteúdo e conhecimento.
Objetivos:
· Facilitar a forma de ensino, e obter melhor informação que enriqueça seu conhecimento de forma prática tanto para ensinar, como para aprender;
· Motivar e permitir que indivíduos envolvidos fiquem por dentro das novidades do mundo digital;
· Permitir a construção de contextos digitais;
· Utilizar objetos de aprendizagem em diferentes contextos e em diferentes ambientes virtuais.
Exemplos:
O uso de objetos de aprendizagem em escolas deve ser feito de forma que os alunos possam também ser criadores de objetos de aprendizagem. É importante destacar a utilidade do computador, do data show, da televisão, entre outros fazendo uso de novas mídias motivadoras nos preparando para a vida digital.
Referência:
Sites de pesquisas: Google
Referência:
Sites de pesquisas: Google